문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Opus(오디오 코덱) (문단 편집) == 장점 == * 대부분의 비트레이트에서 기존의 오디오 코덱보다 전반적으로 우수한 성능을 보여 준다. 물론 코덱에 따라 유리/불리한 부분은 따로 있지만, 일반적으로 매우 높은 압축률을 가졌다. * 비슷한 음질일 때 음악 콘텐츠인 경우 [[Vorbis]]보다 20~30% 정도, 음성 콘텐츠인 경우 [[Speex]]보다 최대 60% 정도 용량이 작다. [[파일:external/listening-test.coresv.net/nonblocked_means_all2.png]] △ Hydrogenaudio에서 실시한 공개 블라인드 테스트 비교 결과. 여기서 FAAC는 테스트의 유효성을 평가하기 위한 것이다. 기존에 유튜브에서 사용했던 아주 끔찍한 코덱이 FAAC이다. 비트레이트가 낮게 설정되어 있는 점을 감안하고 볼 것. * 기존 대부분의 오디오 코덱이 음악용과 음성용이 아예 별도로 있거나[*예시 1 Vorbis는 음악용, Speex는 음성용] 인코딩 시 옵션 선택을 해야 하는 반면[*예시 2 WMA. Voice는 음성용, Standard, Pro는 음악용] Opus는 자동으로 최적화된 데이터를 뽑아낸다. 이 과정에서 Xiph.Org의 CELT 기술과 [[스카이프]]의 SILK 기술을 기반으로 하여 통합하였다. * 레이턴시가 매우 짧아(기본 26.5 ms, 최적화 시 최저 5 ms 정도) 실시간 통화 등에 이용하기 적합하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기